🎨 DrawJourney – Projet UX/UI réalisé à MyDigitalSchool
Je vous présente DrawJourney, un projet que j’ai conçu dans le cadre de ma formation UX/UI à MyDigitalSchool. Ce projet m’a permis non seulement d’exercer mes compétences en design UX/UI, mais aussi de donner vie à une idée personnelle : créer une application mobile où l’art et la compétition se rencontrent pour inspirer et motiver les utilisateurs.
🧠Genèse du projet
L’idée de DrawJourney est née de ma passion pour la créativité et l’apprentissage par le jeu. J’ai imaginé une application dynamique qui propose :
- Des défis artistiques quotidiens
- Des tournois de dessin communautaires
- Un classement des talents basé sur la performance et les votes
L’objectif est d’encourager l’expression artistique, tout en créant une expérience ludique, motivante et inclusive.
🛠️ Mon rôle dans le projet
En tant que créateur du concept et designer UX/UI, j’ai :
- Défini l’identité de l’application et ses fonctionnalités clés
- Réalisé la maquette UX complète de l’application mobile
- Conçu la landing page pour promouvoir l’appli et convertir les visiteurs
- Intégré des éléments de gamification (récompenses, classement, votes)
- Construit une expérience utilisateur fluide, engageante et pédagogique
🌟 Pourquoi DrawJourney se démarque ?
- Des défis variés et quotidiens pour stimuler l’inspiration
- Une communauté active qui élit les meilleurs dessins
- Un système de progression et de récompenses qui motive
- Un tutoriel intégré pour guider les débutants pas à pas



DrawJourney est bien plus qu’un exercice de formation : c’est un projet personnel complet, de l’idée à la conception UX/UI. Un terrain de jeu où j’ai pu mêler créativité, stratégie utilisateur et design fonctionnel.
Lien : https://www.behance.net/gallery/204006239/DrawJourney-Learn-to-Draw
